MPKBK: Каким образом будут привлекаться к бета-тестированию игроки "1.6 сообщества"?
Dj: Мы собираемся максимально тесно сотрудничать с двумя сообществами. Насколько ты знаешь, профессионалы из "Source" версии игры уже привлекались, а представителям "1.6 сообщества" игру покажут на "Comic Con", который проходит уже на следующей неделе. Не правда ли скоро? Обязательно игроки из обоих лагерей будут привлекаться к тестированию беты, и будем добиваться от них обратной связи, для улучшения нашей игры.
MPKBK: Следующий вопрос, планируется ближе к релизу "CS:GO", чемпионат, подобный тому, который вы сделали по "DOTA2"?
Dj: Пока у нас нет планов по этому поводу. Возможно, чемпионат будет, мы надеемся на такой ход развития событий. Нельзя торопиться с мероприятиями такого уровня.
MPKBK: Все русское сообщество мечтает об объединении расколовшейся фанатской аудитории. В случае с "CS:S" случилось так, что вы не обновляли игру на протяжении долгих лет, мы пытались достучаться до руководства, но большинство писем игнорировалось. Надеюсь, такого не случится с грядущим "CS:GO"?
Dj: Мне очень жаль, что вас постиг столь печальный опыт, и я от лица Вальв извиняюсь, за то, что было в прошлом. Я думаю, нам удастся вести адекватную обратную связь с игроками и обновлять наше творение вовремя. В этом плане у нас есть бесценный опыт работы с профессионалами из "DOTA2". Постараемся сделать все, что в наших силах.
MPKBK: Мы понимаем, что "CS:GO" не сиквел знаменитой игры. Планируете ли вы новый "CS"?
Dj: В данный момент мы все свои силы бросили на создание "Global Offensive", это не "CS:2". У компании есть множество планов на будущее и продолжение легендарного шутера входит в один из них, но решения, по какому пути пойдет "Valve", пока не было. Мы постараемся воплотить в жизнь все наши идеи и плотно заниматься самой удачной.
MPKBK: Хорошо если не "CS:2", то может быть "Source2"? Создается ли новый движок?
Dj: В компании бурно обсуждается этот вопрос, большего я тебе сказать не могу.